Google va începe să limiteze mai strict câtă memorie pot folosi aplicațiile Android, începând din februarie 2027, pe fondul unei penurii globale de RAM pe care compania o descrie drept o presiune tot mai mare asupra ecosistemului mobil. Noile cerințe, publicate pe Android Developers Blog, pot afecta atât performanța aplicațiilor, cât și vizibilitatea lor în Google Play.
Google schimbă regulile pentru aplicațiile Android
Potrivit documentației Google, o aplicație care depășește pragurile stabilite riscă două tipuri de sancțiuni: sistemul Android o poate încetini sau chiar închide, iar Play Store îi poate reduce vizibilitatea și capacitatea de publicare. Compania spune că măsura urmărește să protejeze stabilitatea dispozitivului și experiența de multitasking, mai ales pe telefoanele cu memorie limitată.
Câtă memorie va fi permisă
Pragurile diferă în funcție de dispozitiv. Pe un telefon cu 8 GB de RAM, o aplicație va putea folosi cel mult 2,25 GB în prim-plan, 1,5 GB pentru servicii percepute de utilizator și 1,5 GB în fundal. Dispozitivele cu peste 16 GB de RAM sunt, în mare parte, exceptate. Google măsoară principalul indicator ca Anonymous Resident Set Size plus Swap, adică memoria ocupată de aplicație care nu este susținută de fișiere.
Există și limite separate pentru memoria bitmap, valabile pe toate dispozitivele: 200 MB pentru servicii percepute de utilizator și pentru fundal, respectiv 400 MB pentru memoria cache. Pentru jocuri, regulile sunt ușor diferite. Google a introdus și o cerință privind optimizarea codului DEX, cu obiectivul de a reduce consumul de memorie, de a accelera lansarea aplicațiilor și de a îmbunătăți performanța în rulare.
Ce se întâmplă dacă aplicațiile depășesc pragurile
Google a fost explicită în documentație: dacă o aplicație depășește limitele, aceasta „va fi încetinită și poate fi terminată”. Mai important pentru dezvoltatori, compania avertizează că aplicațiile și jocurile care nu respectă pragurile pot avea vizibilitate redusă și capacitate de publicare limitată în Google Play. Pentru multe aplicații, scăderea în rezultatele de căutare poate însemna mai puține instalări și, implicit, venituri mai mici.
Compania nu a spus încă exact cât de sever va aplica aceste sancțiuni, dar a promis mai multe detalii ulterior în acest an. În paralel, Google testează instrumente care să avertizeze dezvoltatorii când o aplicație trece de un prag și a anunțat că va introduce și funcția Memory Limiter, menită să oprească o aplicație înainte să consume prea mult din resursele dispozitivului.
De ce apare această schimbare acum
Google leagă noile reguli de costurile tot mai mari ale memoriei și de constrângerile din lanțul global de aprovizionare. În documentația tehnică, compania a scris că „o criză a memoriei la nivelul întregului ecosistem este iminentă din cauza creșterii costurilor RAM”. În același timp, boom-ul centrelor de date pentru inteligență artificială a împins cererea pentru memorie în sus, iar efectele se văd deja în prețurile unor produse electronice și în marjele producătorilor de telefoane.
Google a mai spus că, începând cu Android 17, limitele per-aplicație au fost introduse mai întâi pe telefoanele Pixel, iar în următorul an tot mai mulți producători vor folosi aceste praguri pe dispozitive din intervalul 4 GB până la peste 16 GB de RAM. În iunie, compania anunțase deja o direcție similară, spunând că vrea să prevină situațiile în care o singură aplicație afectează experiența de multitasking și stabilitatea întregului telefon.
Telefoanele ieftine, cele mai expuse
Deși regulile se aplică unei game largi de dispozitive, presiunea cea mai mare va apărea probabil pe telefoanele cu 4 GB de RAM, unde marja de manevră este redusă. Google susține că aceste măsuri îi protejează tocmai pe utilizatorii care depind de dispozitive mai accesibile, dar dezvoltatorii vor suporta costul adaptării la o piață în care memoria devine mai scumpă și mai atent raționalizată.
În același timp, compania promovează și rularea unor modele AI direct pe telefon, prin Gemini Nano, ceea ce adaugă o nouă presiune asupra aceleiași memorii pe care noile reguli încearcă să o protejeze. Google nu a comentat direct această tensiune, dar direcția este clară: aplicațiile Android vor trebui să fie mai disciplinate în consumul de resurse.
Un al doilea termen-limită în aprilie 2027
Schimbările nu se opresc la memorie. În aprilie 2027, orice aplicație din Play Store care oferă autentificare va trebui să suporte restaurarea acreditărilor fără intervenție manuală atunci când utilizatorul trece pe un dispozitiv nou. Google prezintă această cerință drept o măsură de securitate, argumentând că pașii manuali de conectare pot crește riscul de phishing și furt de credențiale.
Astfel, pentru dezvoltatori, 2027 aduce două repere clare: limitele de memorie și optimizarea codului în februarie, urmate de cerința privind restaurarea credențialelor în aprilie. Ce nu a precizat încă Google este câtă vizibilitate în magazinul Play va pierde o aplicație care nu se conformează, dar mesajul companiei este că respectarea noilor reguli va deveni esențială pentru distribuție.
Concluzie: dezvoltatorii Android ar trebui să își verifice din timp consumul de memorie și optimizarea aplicațiilor, pentru că noile limite Google pot influența atât performanța, cât și distribuția în Play Store.
